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たのしい時間はそれほど長くないのかもしれない

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おはようございます

土人です

 

4連休ですが、EPIC Gamesで以前配られていた「Tropico 5」というゲームに手を出したところ、手が止まらずに連休が終わってしまいました。

 

コメディ風な独裁国の王になって攻めてくる敵をなんとかするゲームです。

街づくり風のシミュレーションゲームですね。

 

12時間ほどぶっ続けでやった結果、体は強張るし思考には霞がかかるわで色々と疲れました。

色々と衰えを感じます。

しかも人間必ず衰えますからこの衰えはこれからどんどん悪化します。

趣味を楽しめる時間は案外それほど長くないのかもしれません。

 

やりたいことを老後にやろうとしても体が追い付かない、って話が実感できてしまいますね。

もっとも、仕事しないと生きる金が手に入らないので、やりたいだけで仕事辞めるわけにもいかないのですが……。

 

 

Tropico 5攻略メモ

あまり攻略情報が見つけられなかったのでメモを残しておきます。

ただの感想ですが別に公開しても損はしないですしね。

 植民地時代・全体メモ

・農業・家は大量に建てるので空き地が広がる方向に作っていく。

・食料になる農作目は1つは作る。食料満足が稼げる。

・牧場は牧草を消費し効率悪化していくのでメインにはしない。

・木材はすぐに枯渇するので序盤だけのつもりの方が良い。

 木材の残量とグラフィックの木は関係ない。緑色なら木が無くても伐採できる
 鉱物もいつか消える。冷戦~現代くらいには無くなるのであてにはしない。

・生産物は
 植民地時代 :農作物
 世界大戦時代:加工品(タバコとかラム酒とか)
 冷戦以降  :なぁなぁでなんとかなる

・娯楽は、娯楽施設の稼ぎ額で貯まるのだと思う

・宗教建物は各時代で2つあれば大丈夫

・住居はあまり建てても幸福度に寄与しない
 貧民は簡易住居にも住めない

 簡易住居⇒一般住居
 アパート⇒マンション⇒タワマン の系統で強化できる
 後半のアパート系列が人数稼げるので、植民地時代は住居いらない
 布告の住宅補助があれば貧民でもアパートに住める

世界大戦時代

・警察署が治安を回復しない時は予算を与えると良い
 強化すると自動で消火してくれる

・学校はとても重要
 後半は高卒~大卒が就労条件になるので無いと失業者が大量発生する

・輸送は
 輸送⇒材料⇒加工場⇒港 という位置にすると効率が良い
 後半は車の通行量もばかにできない

・敵襲は、初期港の位置からくる
 港付近に軍事を集めると各個撃破されるので宮殿付近にあると良い

 戦車は初期港方向にあれば良い。敵戦車は敵国しかもってこないので。

 兵舎は各方面の反乱軍を防ぐために設置する
 要塞の兵士は弱いのでいらない
 監視塔は港付近で敵を一時的に食い止めるのにいくつかあればよい

・食料雑貨店が無いと食事の満足が不足するので注意

冷戦時代

・観光者は、宿泊施設がないと増えない